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記事全文を読む→世界で1000億円突破の大ブーム!劇場版「マリオ」公開に隠された任天堂の「戦略」
すでに全世界興行収入が1000億円を突破したアニメ映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が、4月28日から日本でも公開。さらなる興収アップが見込まれている。
同作は任天堂のゲーム「スーパーマリオブラザーズ」が原作で、配管工のマリオが、宿敵のクッパに囚われてしまった弟のルイージを救出するため、奮闘する物語。同社と「ミニオンズ」シリーズなどで知られる、イルミネーションが共同製作した。
北米では4月5日に公開され、3週連続No.1の大ヒット。4月24日までで、全世界の興行収入は8億7183万6610ドル(約1168億円)となり、大台の1000億円を突破した。
エンタメ誌編集者は、その人気の理由を次のように解説するのだ。
「今年は『スーパーマリオ』発売から38年ですが、親も子も、さらには孫までマリオで遊んだ経験者が多く、幅広い世代が劇場に足を運ぶ。日本でも同じ現象が起きそうです」
加えて映画公開の背景には、任天堂の戦略が存在するという。
「同社の売上の太い柱が、ゲーム機。17年発売の『ニンテンドースイッチ』は大ヒットした一方、12年発売の『Wii U(ウィー・ユー)』は販売が伸び悩んだように、浮き沈みが激しい。そこで任天堂は16年頃から、ゲームのキャラクターを映画やUSJなど、ゲーム機以外にも活用する方針を打ち出し、そのひとつが今回の映画のヒットにつながったのです」(前出・エンタメ誌ライター)
今後、ほかの人気ゲームの映画化もありそうだ。
(鈴木十朗)
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